Commandes d’Abyssal Escape : guide des survivants et des tueurs
Maîtrisez les commandes d’Abyssal Escape : capacités des survivants, ciblage des tueurs, endurance et changements de phase. Préparez vos poursuites avec des conseils pratiques pour chaque rôle.
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Comment fonctionnent les commandes d’Abyssal Escape
Une cible manquée ou une capacité gaspillée peut faire basculer une poursuite en votre défaveur. Apprendre les commandes d’Abyssal Escape vous aide à maîtriser les actions qui maintiennent les survivants en vie et permettent aux tueurs de conserver la pression. Commencez par les bases des commandes d’Abyssal Escape : cibler avec une capacité, l’activer et reconnaître quand une nouvelle commande modifie son effet.
Les survivants coopèrent pour dissiper la brume rouge et raccourcir le compte à rebours avant la fuite. Les tueurs les traquent tout en évoluant vers des phases plus dangereuses au fil de la partie.
Le jeu est en alpha. Les interactions détaillées ci-dessous concernent la version de test avant lancement, notamment le ciblage au curseur, les activations répétées, le fonctionnement de l’endurance et les transformations des personnages.
Comprenez l’action avant de l’utiliser
Plusieurs pouvoirs ne se limitent pas à une simple activation. Certains exigent de placer une cible sous votre curseur, tandis que d’autres s’activent une seconde fois pour mettre fin à une action ou changer de position.
| Action | Interaction dans la version de test avant lancement | Point à travailler |
|---|---|---|
| Cibler un survivant | Placez le curseur sur un survivant avant d’activer des pouvoirs comme Peekaboo ou Obsession | Gardez le curseur sur la cible lorsqu’elle se déplace |
| Utiliser les anneaux posés par X | Cliquez sur un anneau rouge déjà posé pour vous y téléporter | Choisissez votre destination avant de vous engager |
| Entrer dans une télévision avec No More Innocence | Regardez une télévision et activez Screen Transportation | Visez l’écran avant l’activation |
| Sortir d’une télévision | Activez à nouveau Screen Transportation sans placer le curseur sur une télévision | Éloignez le curseur des écrans avant de sortir |
| Arrêter le déplacement prolongé de Claw Slash de Furnace | Activez à nouveau la capacité pour arrêter le déplacement alimenté par la chaleur | Entraînez-vous à vous arrêter près de la cible visée |
Abordez ces interactions séparément. Cibler un survivant, choisir une destination et interrompre une ruée demandent chacun une attention différente.
Entraînez-vous au ciblage requis avant de tenter un enchaînement. Si une capacité exige de placer le curseur sur un survivant, visez-le avant de l’activer. Pour une capacité à activations répétées, apprenez l’effet de l’activation suivante avant de l’utiliser dans une poursuite mouvementée.
Commandes des survivants : capacités, brume et endurance
Côté survivants, les commandes d’Abyssal Escape reposent sur les capacités équipées et l’objectif. Vous personnalisez un survivant au lieu de choisir un personnage fixe doté de capacités permanentes.
Image: Roblox / Abyssal Escape
Dans la version de test avant lancement, les survivants pouvaient équiper deux capacités. Les choix comprenaient des compétences de déplacement, des attaques à distance étourdissantes, un coup de poing au corps à corps, des soins et une parade défensive.
Apprenez ce que chaque capacité exige de vous
| Capacité de survivant | Fonctionnement dans la version de test avant lancement | Conseil d’entraînement |
|---|---|---|
| Slide | Offre une option de déplacement | Entraînez-vous à l’utiliser sur l’itinéraire de fuite prévu |
| Heroic Boost | Améliore la mobilité au prix d’endurance | Gardez assez d’endurance pour l’activer sous pression |
| Arm cannon | Donne aux survivants une attaque étourdissante | Visez le tueur avant de déclencher l’attaque |
| Fireball | Offre une autre attaque étourdissante | Visez avant d’utiliser la capacité |
| Weak punch | Donne un coup de poing capable d’étourdir | Entraînez-vous à évaluer la distance nécessaire pour toucher |
| Phantom Reflex | Annule les dégâts et accorde un bonus de vitesse si le tueur frappe pendant sa fenêtre d’activation | Déclenchez-la au moment où un coup arrive |
| Healing | Immobilise l’utilisateur et consomme beaucoup d’endurance | Éloignez-vous du tueur avant de commencer |
Choisissez des capacités aux fonctions différentes pour apprendre le jeu. Associez un déplacement à une option défensive ou étourdissante afin de vous entraîner à fuir et à répondre aux attaques avec le même équipement.
Dans la version de test, équiper deux capacités étourdissantes réduisait aussi la durée d’étourdissement de chacune. Évaluez ce compromis avant de remplir les deux emplacements avec des attaques étourdissantes. Utilisez un équipement varié pour découvrir comment le déplacement et la défense se complètent.
Déclenchez Phantom Reflex au moment du contact
Phantom Reflex récompense le bon timing. Son effet défensif dépend d’un coup porté par le tueur pendant que la capacité est active.
Une utilisation réussie annule les dégâts, accorde un bonus de vitesse et déclenche un court temps de recharge. Dans la version de test, trois utilisations réussies d’affilée étourdissaient également le tueur.
Observez l’arrivée de l’attaque avant de l’activer. Après une parade réussie, profitez du bonus de vitesse pour prendre de la distance et préparer l’affrontement suivant.
Dissipez la brume en prévoyant une sortie
Dissiper la brume rouge réduit le compte à rebours avant la fuite. Dans la version de test, les survivants pouvaient dissiper la brume en groupes de quatre maximum, et l’interaction immobilisait les participants.
Vérifiez les chemins alentour avant de commencer. Coordonnez-vous avec les survivants proches pour accomplir l’objectif, puis gardez une marge de manœuvre pour réagir à l’approche du tueur.
Évitez de commencer une action immobile juste à côté d’une poursuite en cours. Les soins et la dissipation de brume vous obligent tous deux à rester au même endroit.
Préservez votre endurance pour l’action suivante
Dans la version de test, l’endurance alimentait les capacités sans conditionner la possibilité de courir. Elle se régénérait en mouvement, plus lentement en courant qu’en marchant.
Marchez dans les zones sûres pour récupérer plus vite. Gardez une utilisation de capacité pour la prochaine menace au lieu de dépenser votre endurance simplement parce qu’une compétence est disponible.
Commandes de X : ciblage, déplacements par anneaux et Peekaboo
Les capacités de X avant lancement combinent furtivité, pièges posés et confrontation ciblée avec des clones d’ombre. Pour apprendre ces commandes d’Abyssal Escape, distinguez l’activation initiale des choix qui suivent.

| Capacité de X | Fonctionnement dans la version de test avant lancement | Détail de commande à retenir |
|---|---|---|
| Hide and Seek | Rend X invisible, laisse un clone derrière lui et révèle les survivants ; toucher un survivant lui inflige des dégâts | Dirigez-vous vers le survivant révélé pendant l’invisibilité |
| Ring Trap | Pose un anneau rouge infligeant des dégâts à l’emplacement de X | Placez-vous à l’endroit voulu avant de poser l’anneau |
| Téléportation par anneau | Déplace X vers un anneau déjà posé | Cliquez sur l’anneau de destination |
| Peekaboo | Entoure le survivant ciblé de clones d’ombre, parmi lesquels se trouve le véritable X | Placez le curseur sur le survivant avant l’activation |
Posez vos anneaux en prévoyant vos déplacements
Ring Trap remplit deux fonctions : blesser les survivants qui le touchent et offrir à X une destination de téléportation.
Posez vos anneaux aux endroits où vous souhaitez pouvoir revenir. Avant de cliquer sur l’un d’eux, évaluez votre position d’arrivée par rapport au survivant poursuivi.
Distinguez bien la pose du déplacement. Poser un anneau établit un point de destination ; sélectionner un anneau déjà posé vous y transporte.
Comprenez Peekaboo des deux côtés
Peekaboo commence par un ciblage au curseur. Après l’activation, le survivant se retrouve face à des copies d’ombre parmi lesquelles se cache le véritable X.
Dans la version de test, ne rien faire ou toucher deux faux clones déclenchait une attaque. Toucher le véritable X étourdissait le tueur.
En tant que survivant, déplacez-vous pour identifier et toucher le véritable X pendant la confrontation. En tant que X, tenez compte du risque d’étourdissement avant d’utiliser Peekaboo pendant une poursuite.
Utilisez les indicateurs de survivants de Hide and Seek pour choisir une cible, puis entraînez-vous à vous diriger vers elle pour la toucher. Gardez le contrôle de vos déplacements tout en suivant la position révélée.
Commandes des autres tueurs : chaleur, télévisions, vol et transformations
Les mêmes réflexes de ciblage servent avec tous les tueurs, mais chacun impose une contrainte différente. Ces commandes d’Abyssal Escape couvrent les capacités de Furnace, No More Innocence, Fleetway Super Sonic et 2017X avant lancement.
| Tueur | Interaction principale | Ressource ou condition de ciblage |
|---|---|---|
| Furnace | Accumuler de la chaleur, voler et contrôler le déplacement de Claw Slash | La chaleur alimente le vol et une attaque de griffes renforcée |
| No More Innocence | Voyager entre les télévisions et tromper des survivants ciblés | Sélection des écrans et placement du curseur |
| Fleetway Super Sonic | Combiner vol, visée et saisies | Le vol consomme de l’endurance ; le laser demande de viser |
| 2017X | Charger Top Speed et marquer un survivant avec Obsession | Courir remplit la jauge de Top Speed ; Obsession exige un ciblage au curseur |
Furnace : gérez votre chaleur avant de vous engager
Furnace accumule de la chaleur en frappant les survivants ou en utilisant Charge Heat. La charge l’immobilise et peut être interrompue par un étourdissement.
Prenez de la distance avant de charger. Une fois la chaleur accumulée, choisissez de la dépenser pour vous déplacer ou pour renforcer une attaque.
Thruster Flight consomme de la chaleur et révèle les survivants pendant le vol. Claw Slash commence par une courte ruée suivie d’un coup de griffes ; avec assez de chaleur, le déplacement se prolonge et ajoute des dégâts de brûlure. Une nouvelle activation arrête ce déplacement prolongé.
Entraînez-vous à cette commande d’arrêt avant d’utiliser l’attaque près d’une cible en mouvement. Scorched Earth blesse les survivants devant Furnace : tournez-vous vers le groupe avant d’activer les lance-flammes.
No More Innocence : choisissez l’écran et la sortie
Screen Transportation exige de regarder une télévision avant l’activation. Une fois à l’intérieur, No More Innocence peut sélectionner d’autres télévisions pour se déplacer entre elles.
Pour sortir, activez à nouveau la capacité en éloignant le curseur des télévisions. La sortie comporte une animation visible où le tueur rampe, suivie d’un bref bonus de vitesse.
Choisissez une sortie en tenant compte de cette animation. Prévoyez un angle d’approche utile et une action à enchaîner si vous apparaissez dans le champ de vision d’un survivant.
Deceit utilise aussi le ciblage des survivants. Cette capacité crée un clone de survivant à proximité et, lorsque celui-ci s’approche d’un survivant, No More Innocence peut se téléporter à sa place.
Fleetway Super Sonic : travaillez chaque élément de l’enchaînement
Les capacités de Fleetway dans la version de test comprennent un vol alimenté par l’endurance, un laser et une saisie. Le vol révèle les survivants, tandis qu’un impact au sol près d’un survivant lui inflige des dégâts et le repousse.
La saisie peut se combiner au vol pour emporter un survivant, les chocs contre les murs infligeant des dégâts supplémentaires.
Entraînez-vous séparément aux déplacements en vol et à la visée du laser avant de les combiner avec une saisie. Surveillez votre endurance avant de décoller et choisissez votre direction avant d’emporter un survivant dans les airs.
2017X : accumulez de la vitesse et choisissez une cible
Sous sa forme de base, 2017X remplit une jauge rouge en courant. Une fois pleine, Top Speed devient disponible et permet de se déplacer plus vite, de détecter les survivants et d’effectuer des attaques de base pendant l’accélération.
Obsession exige de placer le curseur sur un survivant avant l’activation. Rester près du survivant marqué accorde des avantages de déplacement, de temps de recharge et de résistance aux étourdissements.
Marquez le survivant que vous comptez poursuivre. Profitez du temps nécessaire pour accumuler de la vitesse afin de préparer votre approche avant de vous lancer à sa poursuite.
Adaptez vos commandes au fil de la partie
Apprendre les commandes d’Abyssal Escape, c’est aussi reconnaître quand les actions disponibles de votre personnage changent. Le système d’évolution rend les tueurs plus dangereux au cours de la partie, et certaines transformations avant lancement remplaçaient l’ensemble de leurs capacités.
La troisième phase de No More Innocence supprimait les déplacements par télévision et introduisait Tormenting Dash, Spring Trickery et Yokai Sight. Tormenting Dash activait automatiquement le verrouillage de caméra avec Maj. Spring Trickery plaçait un faux ressort ralentissant à l’emplacement du curseur, tandis que Yokai Sight marquait les survivants proches pour permettre une téléportation ciblée.
La forme bestiale de 2017X remplaçait ses capacités de base par Roar, Savage Jump et Vicious Grab. Son attaque de base devenait une frappe au sol à distance. Savage Jump exigeait une charge avant de bondir.
La troisième phase de Furnace régénérait sa chaleur jusqu’à la moitié de la jauge, tandis que Fleetway gagnait en vitesse.
Organisez votre entraînement autour de ces transitions :
- Apprenez les capacités de départ. Repérez les conditions de ciblage et les ressources utilisées.
- Travaillez les activations répétées. Entraînez-vous à arrêter Claw Slash ou à sortir d’une télévision.
- Surveillez les transformations. Réévaluez vos actions disponibles lors d’un changement de phase.
- Adaptez votre poursuite ou votre fuite. Réagissez aux capacités actuellement en jeu.
Rejoignez Abyssal Escape sur Roblox et concentrez-vous sur une interaction à la fois. Apprenez à cibler, exécutez l’action, puis ajoutez des enchaînements à mesure que vous maîtrisez chaque commande.
FAQ
Que faut-il apprendre en premier sur les commandes d’Abyssal Escape ?
Commencez par le ciblage des capacités et les activations répétées. Dans la version de test avant lancement, certains pouvoirs exigeaient de placer le curseur sur un survivant, tandis que d’autres s’activaient à nouveau pour arrêter un déplacement ou sortir d’une télévision.
L’endurance affecte-t-elle la course ?
Dans la version de test avant lancement, l’endurance alimentait les capacités et les attaques de base des tueurs sans empêcher de courir. Elle se régénérait pendant la course, mais la marche la restaurait plus vite.
Comment X se téléporte-t-il vers un anneau ?
Dans la version de test avant lancement, X posait un anneau rouge avec Ring Trap, puis cliquait sur un anneau déjà posé pour se téléporter à cet endroit.
Les capacités des tueurs changent-elles pendant une partie ?
Oui. Les tueurs évoluent au fil de la partie. Dans la version de test avant lancement, No More Innocence et 2017X obtenaient de nouvelles capacités remplaçant les précédentes, tandis que Furnace et Fleetway recevaient des améliorations dans leurs phases avancées.
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