Asesinos de Abyssal Escape: los cinco conjuntos de habilidades explicados
Descubre cómo funcionan los asesinos de Abyssal Escape, compara sus cinco conjuntos de habilidades y domina las fases, la resistencia, las trampas y las tácticas de persecución antes de tu próxima partida.
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¿Quiénes son los asesinos de Abyssal Escape?
Los asesinos de Abyssal Escape convierten cada ronda de supervivencia en una lucha contra trampas, ataques aéreos y transformaciones. El plantel previo al lanzamiento incluye cinco personajes: X, Furnace, No More Innocence, Fleetway Super Sonic y 2017X. Aprender cómo encuentran a los supervivientes y cómo cambian durante la partida te ayuda a elegir personaje y reconocer situaciones peligrosas.
Los conjuntos de habilidades que aparecen a continuación corresponden a la versión de pruebas previa al lanzamiento. La versión pública de Abyssal Escape está en fase alfa e incluye supervivientes personalizables, objetivos de niebla roja y un sistema de evolución que fortalece a los asesinos a medida que avanza la partida.
| Asesino | Mecánicas principales | Mecánicas al final de la partida |
|---|---|---|
| X | Invisibilidad, anillos dañinos, teletransporte y clones | Mantiene el mismo conjunto de tres habilidades |
| Furnace | Gestión del calor, vuelo, zarpazos potenciados y lanzallamas | Regenera calor automáticamente hasta la mitad del medidor |
| No More Innocence | Desplazamiento entre televisores, dobles de supervivientes y alucinaciones | Se transforma y obtiene otro conjunto de habilidades |
| Fleetway Super Sonic | Vuelo, un láser a distancia y un agarre dañino | Obtiene un gran aumento de velocidad |
| 2017X | Aumentos de velocidad, ataque giratorio y marcado de objetivos | Se transforma en Broken Face y obtiene nuevos ataques |
Comprende las fases antes de perseguir
Los asesinos de Abyssal Escape atraviesan tres fases vinculadas al tiempo restante de la partida. La primera fase comienza al inicio de la ronda. Las fases posteriores aportan mejoras o, en ciertos personajes, una transformación que sustituye sus habilidades.
Los supervivientes pueden disipar la niebla roja para reducir el tiempo hasta la huida. Por eso los objetivos son fundamentales: perseguir a alguien mientras los demás se ocupan de la niebla da al equipo de supervivientes margen para avanzar hacia su escape.
Vigila tanto las zonas de objetivos como a los jugadores individuales. Usa las herramientas de rastreo de tu personaje para decidir si continuar una persecución o dirigirte hacia otros supervivientes.
La resistencia también importa. En la versión de pruebas, los ataques básicos —a menudo llamados M1— y las habilidades consumen resistencia, mientras que correr no la consume. La resistencia se regenera al moverte, pero caminar la recupera más rápido que correr. Reduce los ataques innecesarios cuando necesites recuperar el medidor.
X: invisibilidad, trampas de anillos y presión con clones
Entre los asesinos de Abyssal Escape, X es el personaje inicial gratuito y ofrece una combinación sencilla de rastreo, daño por emboscada y desplazamiento por el mapa. Sus habilidades te permiten encontrar objetivos, acercarte sin ser visto y regresar a los anillos que hayas colocado.

| Habilidad | Qué hace | Daño en la versión de pruebas |
|---|---|---|
| Escondite | Deja un clon, vuelve invisible a X y revela a los supervivientes | 30 al entrar en contacto con un superviviente |
| Trampa de anillo | Coloca un anillo rojo que daña a los supervivientes y sirve como destino de teletransporte | 50 cuando un superviviente lo toca |
| Cucú | Rodea al superviviente seleccionado con clones sombríos, entre los que está el verdadero X | 30 si el superviviente falla el encuentro |
Usa los anillos para desplazarte y causar daño
Trampa de anillo cumple dos funciones distintas. Los supervivientes reciben daño al tocar un anillo, pero X también puede seleccionar uno que haya colocado para teletransportarse hasta él.
Coloca los anillos pensando en tus próximos desplazamientos. Mantén destinos cerca de las zonas a las que esperas regresar, en lugar de colocar todos los anillos únicamente con la esperanza de atrapar a alguien. Los anillos son grandes y visibles, así que los supervivientes pueden rodearlos.
Escondite revela a los supervivientes mientras oculta tu aproximación. Usa esa información para elegir un objetivo antes de lanzarte al contacto. El clon que dejas atrás también añade un componente de engaño a la habilidad, además de su daño.
Cucú plantea un encuentro diferente. Un superviviente que no haga nada o toque dos clones falsos recibe daño. Si alcanza al verdadero X, lo aturde.
Ten presente esa posibilidad al activar Cucú. El resultado puede interrumpir tu persecución, así que evita tratarlo como un golpe final garantizado.
Cómo enfrentarte a X como superviviente
Vigila los anillos rojos en tu recorrido, especialmente cuando mires hacia atrás durante una persecución. Durante Cucú, alcanzar al verdadero X es lo que lo aturde; quedarte quieto permite que el ataque te haga daño.
Furnace: gestiona el calor entre el vuelo y el fuego
Furnace aborda las persecuciones de forma distinta a los demás asesinos de Abyssal Escape. Su medidor de calor alimenta su movilidad y potencia Zarpazo, por lo que gestionar este recurso forma parte de cada persecución.

Obtiene calor al golpear a supervivientes o usar Cargar calor. La carga lo mantiene inmóvil y los aturdimientos de los supervivientes pueden interrumpirla.
| Mecánica | Función | Consejo práctico |
|---|---|---|
| Cargar calor | Acumula calor mientras Furnace permanece inmóvil | Carga lejos de los supervivientes que puedan aturdirte |
| Vuelo con propulsores | Consume calor para volar y revela la ubicación de los supervivientes | Usa la revelación para elegir tu destino |
| Zarpazo | Ejecuta una embestida corta y un zarpazo; con suficiente calor, alarga la embestida y añade daño por quemadura | Conserva calor para una aproximación potenciada |
| Tierra calcinada | Proyecta lanzallamas frente a Furnace y puede dañar a varios supervivientes | Apunta hacia objetivos agrupados |
Equilibra el movimiento con una reserva para atacar
El vuelo sirve tanto para desplazarte como para rastrear. Furnace también cuenta con un indicador pasivo de la dirección y ubicación aproximadas de los supervivientes, mientras que el vuelo los revela con mayor precisión.
Usa esas herramientas de rastreo antes de gastar calor en una aproximación larga. Agotar el medidor para alcanzar a alguien te deja menos calor disponible para un Zarpazo potenciado.
Cuando el calor alarga Zarpazo, volver a pulsar la habilidad detiene la embestida. Usa ese control para terminar tu aproximación cerca del objetivo y evitar pasarte de largo.
Tierra calcinada amenaza a todos los que queden frente a Furnace. Apunta hacia supervivientes agrupados, especialmente cuando varios jugadores estén ocupados juntos.
Adáptate durante la tercera fase
La tercera fase permite a Furnace regenerar calor automáticamente hasta el 50% de su medidor. Así puede recuperar parte del recurso mientras se mueve, sin depender por completo de cargar inmóvil o acertar golpes.
Sigue vigilando el medidor. La regeneración llega hasta la mitad de su capacidad; aún necesitas gestionar el calor.
Cuando te enfrentes a Furnace, sepárate de los demás al aparecer los lanzallamas. Si tienes un aturdimiento disponible mientras usa Cargar calor, interrumpe la carga para impedir que siga acumulándolo.
No More Innocence: engaño antes de la transformación
No More Innocence añade disfraces y alteraciones visuales al plantel de asesinos de Abyssal Escape. Sus primeras fases giran en torno a televisores, supervivientes falsos y alucinaciones. Su presencia también da al mapa un aspecto gris y desaturado.
| Forma | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| Fases uno y dos | Transporte entre pantallas | Viaja a través de televisores y revela a los jugadores |
| Fases uno y dos | Engaño | Crea un doble de un superviviente que permite rastrear y teletransportarse a su posición |
| Fases uno y dos | Alucinación | Oscurece la visión de los supervivientes cercanos y crea ilusiones que los persiguen |
| Fase tres | Embestida atormentadora | Agarra y estrella a un superviviente, infligiendo 30 de daño |
| Fase tres | Resorte trampa | Coloca un resorte falso que ralentiza a los supervivientes |
| Fase tres | Visión yokai | Marca a los supervivientes cercanos y permite teletransportarse hasta los objetivos marcados |
Planea por qué televisor vas a salir
Transporte entre pantallas permite a No More Innocence entrar en un televisor y desplazarse entre pantallas. Al salir, realiza una animación en la que se arrastra, seguida de un pequeño aumento de velocidad.
Elige tu salida antes de abandonar la red de televisores. Los supervivientes pueden ver la animación de salida, así que usa la información de rastreo para acercarte desde una posición útil en lugar de esperar un ataque instantáneo.
Engaño crea un doble de un superviviente aleatorio. Cuando ese doble está cerca de un superviviente, lo revela y permite a No More Innocence teletransportarse a la posición del doble.
Usa Engaño para desplazarte hacia un objetivo detectado. Combina la aproximación con la visión oscurecida y las ilusiones móviles de Alucinación para dificultar la visión del superviviente.
Sustituye las emboscadas por la persecución directa
La tercera fase elimina los televisores y sustituye todo el conjunto de habilidades.
Embestida atormentadora ofrece un ataque directo de agarre y golpe contra el suelo. Resorte trampa coloca obstáculos que ralentizan en la posición del cursor, mientras que Visión yokai marca a los supervivientes cercanos para teletransportarte hasta ellos.
Coloca resortes falsos en la trayectoria que esperas que siga un superviviente durante la persecución. Usa un objetivo marcado para acortar distancias y después apunta Embestida atormentadora. Tras la transformación, organiza tus persecuciones en torno a estas herramientas en lugar de regresar a las antiguas rutas de televisores.
Como superviviente, vigila los resortes recién colocados y recuerda que el teletransporte del asesino transformado ahora depende de los objetivos marcados.
Fleetway Super Sonic y 2017X: vuelo frente a persecución implacable
Estos asesinos de Abyssal Escape se centran en el movimiento agresivo, pero sus habilidades exigen decisiones diferentes. Fleetway combina el desplazamiento aéreo con presión a distancia y agarres. 2017X comienza con persecuciones terrestres antes de transformarse en un atacante de golpes contundentes.
Fleetway Super Sonic
Fleetway tiene tres herramientas principales:
- Vuelo: Consume resistencia, revela a los supervivientes y permite un impacto contra el suelo que daña y empuja a los objetivos cercanos.
- Láser: Inflige daño a larga distancia y requiere puntería.
- Agarre: Inflige daño gradual y se combina con el vuelo para llevarse a los supervivientes o estrellarlos contra las paredes.
Usa la revelación del vuelo para localizar a un objetivo antes de elegir cómo acercarte. Apunta el láser cuando tengas un tiro despejado y combina el agarre con el vuelo para separar a un superviviente de la ayuda cercana.
El daño del agarre se acumula con el tiempo. Llevar al objetivo contra una pared añade daño, por lo que esta combinación sirve para algo más que retener a alguien.
La tercera fase aumenta considerablemente la velocidad de Fleetway. Sigue controlando tu resistencia a medida que sube el ritmo; el vuelo continúa consumiendo ese recurso.
Cuando te enfrentes a Fleetway, coordínate con tus compañeros y presta atención cuando agarre a alguien. Su capacidad para llevarse a un objetivo hace que quedarse aislado sea peligroso.
2017X y Broken Face
2017X cambia tanto su ataque básico como sus habilidades al transformarse.
| Mecánica | 2017X base | Broken Face |
|---|---|---|
| Ataque básico | Ataque estándar; Velocidad máxima permite atacar durante el impulso | Golpe contra el suelo con alcance que inflige 35 de daño |
| Habilidad de movimiento | Velocidad máxima y Ataque giratorio | Salto cargado mediante Salto salvaje |
| Rastreo y control | Velocidad máxima revela a los supervivientes; Obsesión marca a un objetivo | Rugido revela y ralentiza a los supervivientes cercanos |
| Presión adicional | Obsesión reduce la duración de los aturdimientos y los tiempos de recarga, además de aumentar la velocidad cerca del objetivo marcado | Impaciencia acelera la ejecución de habilidades; Agarre despiadado estrella repetidamente a un superviviente |
Velocidad máxima requiere llenar un medidor rojo corriendo. Una vez disponible, el impulso revela a los supervivientes y permite a 2017X usar ataques básicos mientras se mueve a gran velocidad.
Marca con Obsesión al objetivo que quieras perseguir antes de ir tras él. Sus beneficios se aplican cerca de ese superviviente, así que sigue al objetivo marcado para aprovechar esas bonificaciones.
La forma base de 2017X tiene una movilidad vertical limitada. Elige rutas de persecución adecuadas para su movimiento terrestre en lugar de esperar que Ataque giratorio resuelva cualquier desnivel.
Broken Face sustituye ese estilo por Rugido, Salto salvaje y Agarre despiadado. Usa la revelación y la ralentización de Rugido para localizar objetivos cercanos y después apunta el salto cargado. Ajusta la distancia de tus ataques al nuevo ataque básico: golpea el suelo y daña la zona que tienes delante.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos asesinos de Abyssal Escape hay en el plantel previo al lanzamiento?
El plantel previo al lanzamiento contiene cinco asesinos: X, Furnace, No More Innocence, Fleetway Super Sonic y 2017X. Cada uno tiene tres habilidades activas en cada forma.
¿Qué asesinos de Abyssal Escape se transforman?
No More Innocence y 2017X se transforman y reciben nuevos conjuntos de habilidades. No More Innocence pierde el transporte entre televisores, mientras que 2017X se convierte en Broken Face y obtiene un nuevo ataque básico y nuevas habilidades.
¿Se puede jugar gratis con X?
X es el asesino inicial gratuito de la versión previa al lanzamiento. Su conjunto incluye Escondite, Trampa de anillo y Cucú.
¿Dónde puedes jugar a Abyssal Escape?
Juega desde la página oficial de Abyssal Escape en Roblox. La versión pública está en fase alfa y admite hasta ocho jugadores por servidor.
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