Diperbarui

No More Innocence di Abyssal Escape: Kemampuan dan Tips

Kuasai No More Innocence di Abyssal Escape dengan panduan kedua set kemampuan, perjalanan lewat TV, trik klona, kemampuan Fase 3, dan tips praktis untuk penyintas.

Langsung ke
No More Innocence di Abyssal Escape: Kemampuan dan Tips

Siapa No More Innocence di Abyssal Escape?

No More Innocence di Abyssal Escape mengubah sosok penyintas yang familier menjadi alasan untuk menjaga jarak. Kemampuan awalnya memadukan perjalanan lewat TV dengan tipu daya, sementara Fase 3 menggantikan trik tersebut dengan cengkeraman, perangkap pelambat, dan teleportasi ke target bertanda. Panduan No More Innocence di Abyssal Escape ini mengulas kedua set kemampuannya agar kamu bisa mengenali ancaman sebelum pengejaran berbalik merugikanmu.

Mekanik karakter yang dibahas di sini berlaku untuk versi uji prarilis. Abyssal Escape masih dalam tahap alfa. Para penyintas bekerja sama menghalau kabut merah, memperpendek waktu hitung mundur untuk kabur, dan bertahan dari pembunuh yang terus berkembang.

No More Innocence, disingkat NMI, memulai permainan sebagai penipu. Ia bisa berpindah melalui televisi, mengambil alih posisi klona penyintas, dan mengganggu penglihatan penyintas di sekitarnya. Kehadirannya juga membuat peta tampak abu-abu dengan warna yang memudar.

Fitur karakterPerilaku dalam versi uji prarilis
Gaya bermain awalTipu daya, deteksi penyintas, dan teleportasi
Fase 1 dan 2Screen Transportation, Deceit, dan Hallucination
Efek pasif visualPeta berwarna abu-abu dengan warna yang memudar
Fase 3Transformasi dengan tiga kemampuan pengganti
Efek transformasiTV menghilang dan Screen Transportation tidak bisa digunakan lagi

Ciri utama No More Innocence di Abyssal Escape adalah perubahan di tengah pertandingan tersebut. Pelajari cara mendekati penyintas lewat tipu daya, lalu sesuaikan permainanmu saat transformasi memberimu kemampuan pengejaran yang lebih langsung.

Halaman resmi: Abyssal Escape (roblox.com)

Fase 1 dan 2: Perjalanan lewat TV, Klona, dan Halusinasi

Kemampuan awal NMI memberimu beberapa cara untuk menemukan penyintas dan mendekat dari posisi lain. Setiap kemampuan punya kegunaan berbeda, jadi perhatikan apakah kamu membutuhkan informasi, perpindahan tempat, atau gangguan visual.

Abyssal Escape — Fase 1 dan 2: Perjalanan lewat TV, Klona, dan HalusinasiImage: Roblox / Abyssal Escape

KemampuanKegunaanCara aktivasi
Screen TransportationBerpindah melalui TV dan menampilkan indikator semua pemainAktifkan sambil melihat TV; pilih TV lain untuk berpindah di antaranya
DeceitMembuat klona penyintas acak di dekatmu, dengan kemampuan deteksi dan teleportasi untuk menggantikan posisinyaArahkan kursor ke penyintas untuk mengaktifkannya
HallucinationMenggelapkan pandangan penyintas di sekitar dan mengelilingi mereka dengan halusinasi NMI yang bergerakMemengaruhi penyintas di dekat NMI

Screen Transportation

Screen Transportation memungkinkan NMI masuk ke televisi dan berpindah antarlayar. Saat menggunakannya, kamu bisa melihat indikator pemain, sehingga kemampuan ini berguna untuk berpindah tempat sekaligus menemukan target.

Untuk keluar, aktifkan kemampuan lagi tanpa mengarahkan kursor ke TV. NMI akan merangkak keluar dari televisi yang sedang ditempatinya, lalu mendapat sedikit peningkatan kecepatan.

Perhitungkan animasi keluar. Penyintas bisa melihat NMI muncul, jadi teleportasi ke televisi tidak berarti kamu bisa langsung menyerang. Pilih tujuan dengan mempertimbangkan posisi penyintas, lalu gunakan peningkatan kecepatan saat keluar untuk menutup sisa jarak.

Periksa indikator pemain sebelum memilih layar lain. Ikuti informasi posisi mereka di seluruh peta alih-alih terus keluar dari televisi tanpa mengecek lokasi penyintas.

Deceit

Deceit dimulai dengan membidik penyintas menggunakan kursor. Kemampuan ini membuat klona dari penyintas acak di dekatmu.

Saat klona mendekati seorang penyintas, klona akan menandainya dan memungkinkan NMI berteleportasi ke posisi klona. Pergantian inilah bagian terpentingnya: sosok berbentuk penyintas bisa menjadi titik kedatangan pembunuh.

Perhatikan peluang deteksi, lalu gunakan teleportasi pengganti untuk mendekati penyintas yang ditandai. Pantau posisi klona, jangan menganggap kemunculannya sebagai satu-satunya fungsi kemampuan ini.

Bagi penyintas, mekanik yang sama membuat berkumpul terlalu rapat menjadi berisiko. Beri jarak dari sosok di sekitarmu dan pastikan jalur kabur tetap terbuka saat bekerja sama dengan rekan tim.

Hallucination

Hallucination menggelapkan pandangan penyintas di sekitar dan menciptakan bayangan NMI yang mengejar serta bergerak mengelilingi mereka. Kemampuan ini menambah kekacauan visual saat pembunuh yang asli mendekat.

Gunakan saat jarakmu sudah cukup dekat untuk menekan penyintas. Terus bergerak menuju target selagi sosok palsu mengganggu pandangannya.

Saat mempelajari kemampuan awal No More Innocence di Abyssal Escape, bedakan fungsi setiap kemampuan: gunakan TV untuk berpindah tempat, Deceit untuk mengancam lewat klona, dan Hallucination untuk mengacaukan pandangan target di dekatmu.

Fase 3: Pelajari Kemampuan Pengganti

Fase 3 membawa perubahan besar pada No More Innocence di Abyssal Escape. NMI bertransformasi, televisi menghilang, dan kemampuan awalnya digantikan oleh Tormenting Dash, Spring Trickery, dan Yokai Sight.

Abyssal Escape — Fase 3: Pelajari Kemampuan Pengganti

Berhenti mencari rute TV setelah perubahan ini terjadi. Set kemampuan penggantinya berfokus pada mendekati penyintas secara langsung, memasang pelambat di jalur mereka, dan berteleportasi ke target bertanda.

KemampuanEfek Fase 3Detail yang perlu diingat
Tormenting DashMelesat ke penyintas, mencengkeramnya, lalu membantingnya ke tanahMenghasilkan 30 damage dalam versi uji prarilis dan otomatis mengaktifkan shift lock
Spring TrickeryMemasang pegas palsu di posisi kursorPenyintas yang menyentuhnya melambat selama beberapa detik
Yokai SightMenghantam tanah dan menandai penyintas di sekitarKlik penyintas bertanda untuk berteleportasi kepadanya selama tanda masih aktif

Tormenting Dash

Tormenting Dash mengubah kontak dengan penyintas menjadi cengkeraman dan bantingan ke tanah. Damage dalam versi prarilis adalah 30, dan gerakan ini otomatis mengaktifkan shift lock pada NMI.

Bidik jalur pergerakan penyintas sebelum melesat. Fokus pada arah geraknya, bukan melesat ke posisi yang sudah ditinggalkannya.

Ingat juga perubahan kamera otomatisnya. Bersiaplah menghadapi perubahan itu saat mengaktifkan kemampuan, terutama setelah menghabiskan fase awal dengan berpindah melalui televisi.

Spring Trickery

Spring Trickery memasang pegas palsu di titik yang ditunjuk kursor. Penyintas yang menabraknya akan terkena efek lambat sementara.

Kamu bisa memasangnya saat mengejar. Bidik ke depan penyintas dan letakkan pegas di jalur yang akan dilaluinya, alih-alih menjatuhkannya di belakang.

Tentukan titik pemasangan dengan cermat. Amati arah geraknya, pilih titik yang ingin kamu jadikan ancaman, lalu lanjutkan pengejaran dengan memperhitungkan posisi perangkap tersebut.

Yokai Sight

Yokai Sight diawali dengan hantaman ke tanah yang menandai penyintas di sekitar. Selama tanda masih aktif, mengeklik penyintas tersebut memungkinkan NMI berteleportasi kepadanya.

Hubungkan kedua bagian kemampuan ini: berikan tanda, lalu pilih target bertanda. Hantaman membuka peluang; teleportasi memungkinkanmu memanfaatkannya.

Tentukan target sebelum mengeklik, terutama saat ada beberapa penyintas di sekitar. Tetap fokus mengejar penyintas yang ingin kamu dekati.

Cara Memainkan No More Innocence Sepanjang Pertandingan

Memainkan No More Innocence di Abyssal Escape berarti menyesuaikan cara mendekati penyintas seiring perubahan fase. Di awal, cari kesempatan mendekat melalui televisi dan klona. Setelah bertransformasi, perhatikan arah dash, penempatan pegas, dan target bertanda.

Rencanakan pendekatan berdasarkan deteksi

Gunakan indikator pemain dari Screen Transportation untuk menentukan tujuan. Periksa posisi penyintas, pilih televisi, dan perhitungkan animasi merangkak keluar sebelum muncul.

Ikuti prioritas ini saat berlatih:

  • Temukan target melalui indikator perjalanan TV.
  • Pilih titik kedatangan dengan mempertimbangkan posisi penyintas.
  • Perhitungkan animasi keluar sebelum mencoba menutup jarak.
  • Gunakan peningkatan kecepatan untuk terus mendekat.

Perhatikan juga deteksi dari Deceit. Saat klona cukup dekat untuk menandai penyintas, pertimbangkan teleportasi pengganti sebagai cara lain untuk mendekati target tersebut.

Perhatikan tujuan para penyintas

Penyintas memperpendek waktu hitung mundur untuk kabur dengan menghalau kabut merah, dan mereka bisa melakukannya dalam kelompok berisi hingga empat orang. Minigame penghalauan membuat mereka tetap di tempat selama mengerjakannya.

Gunakan kemampuan deteksimu untuk menemukan penyintas yang sedang mengerjakan objektif. Dekati mereka dengan memanfaatkan posisi diamnya, sambil tetap memperhitungkan bahwa mereka bisa berhenti dan bergerak.

Jangan habiskan seluruh awal permainan dengan berpindah antarlayar tanpa memanfaatkan informasi yang didapat. Pilih target dan gunakan hasil deteksi untuk mendekatinya.

Ubah kebiasaan setelah bertransformasi

Begitu Fase 3 dimulai, alihkan perhatian ke kemampuan pengganti. Amati jalur pergerakan untuk Spring Trickery, bidik Tormenting Dash, dan pantau penyintas yang ditandai Yokai Sight.

Pasang pegas di depan target yang bergerak. Setelah menggunakan Yokai Sight, pantau tanda dan pilih penyintas yang ingin kamu kejar.

Sesuaikan keputusanmu dengan fungsi kemampuan yang sebenarnya. Pegas pelambat harus tersentuh, dash harus mengenai penyintas, dan teleportasi membutuhkan tanda yang masih aktif.

Cara Bertahan Menghadapi No More Innocence

Bertahan menghadapi No More Innocence di Abyssal Escape menuntutmu mengenali kemampuannya pada fase saat ini. Bahaya awal datang dari titik kedatangan tak terduga dan gangguan visual. Fase 3 menambahkan cengkeraman saat bersentuhan, pegas palsu, dan teleportasi yang bergantung pada tanda pada penyintas di sekitar.

AncamanMekanik yang perlu dikenaliRespons yang perlu dilatih
Kemunculan dari TVNMI memiliki animasi merangkak keluar yang terlihatMulai menjauh selama animasi berlangsung
Klona DeceitKlona penyintas di sekitar bisa menjadi posisi NMIJaga jarak dari sosok yang mendekat
HallucinationPandanganmu menggelap dan sosok NMI palsu munculTerus bergerak mengikuti jalur yang sudah kamu tuju
Tormenting DashKontak berlanjut menjadi cengkeraman dan bantinganUbah arah sebelum dash mengenainya
Spring TrickeryMenyentuh pegas palsu menyebabkan efek lambatHindari pegas yang dipasang di jalurmu
Yokai SightPenyintas bertanda bisa menjadi target teleportasiTerus bergerak setelah terkena tanda

Berkoordinasilah tanpa berdesakan

Kerja sama penting karena menghalau kabut memperpendek waktu hitung mundur untuk kabur. Tetap bantu mengerjakan objektif, tetapi sisakan ruang untuk bergerak saat NMI mendekat.

Beri jarak dari sosok di dekatmu selama fase awal. Deceit membuat klona penyintas bisa menjadi tujuan teleportasi, jadi hindari berdiri menempel dengan setiap orang yang mendekat.

Saat menghalau kabut, perhatikan lingkungan sekitar selain minigame. Tinggalkan objektif dan menjauh saat melihat NMI merangkak keluar dari televisi di dekatmu.

Bersiap menghadapi gangguan visual

Hallucination memadukan pandangan yang lebih gelap dengan sosok palsu yang bergerak di sekitarmu. Tentukan jalur berikutnya sebelum NMI mendekat, lalu terus bergerak ke sana meski pandangan terganggu.

Kelola juga stamina untuk kemampuanmu. Dalam versi prarilis, stamina digunakan untuk kemampuan, bukan lari biasa. Sisakan cukup stamina untuk menggunakan kemampuan gerak atau pertahanan yang kamu bawa saat mulai dikejar.

Setelah transformasi, alihkan perhatian dari TV ke ancaman baru. Perhatikan tanah di depan untuk menghindari pegas palsu, amati dash, dan terus bergerak saat Yokai Sight menandaimu.

Pertanyaan Umum

Apa saja kemampuan No More Innocence di Abyssal Escape?

Dalam versi uji prarilis, Fase 1 dan 2 menggunakan Screen Transportation, Deceit, dan Hallucination. Fase 3 menggantinya dengan Tormenting Dash, Spring Trickery, dan Yokai Sight.

Apakah No More Innocence bisa menggunakan TV setelah bertransformasi?

Tidak. Saat Fase 3 dimulai, televisi menghilang dan Screen Transportation dihapus dari set kemampuannya. Sebagai gantinya, Yokai Sight menyediakan teleportasi ke penyintas bertanda.

Berapa damage Tormenting Dash?

Tormenting Dash menghasilkan 30 damage dalam versi uji prarilis. NMI melesat ke penyintas, mencengkeramnya, lalu membantingnya ke tanah.

Mengapa peta menjadi abu-abu saat menghadapi No More Innocence?

NMI memiliki efek pasif visual yang membuat peta tampak abu-abu dengan warna yang memudar. Hallucination adalah kemampuan terpisah yang menggelapkan pandangan penyintas di sekitar dan menciptakan bayangan NMI yang bergerak.

Lanjutkan ke

Deity di Abyssal Escape: Kemampuan dan Panduan KillerPelajari dasar-dasar Deity di Abyssal Escape, kuasai Hide and Seek, Ring Trap, dan Peekaboo, serta pertajam strategi killer untuk menghadapi tim survivor yang kompak.

Saluran resmi untuk berita, pembaruan, dan bantuan pemain: