Alan di Abyssal Escape: Panduan Lengkap Kustomisasi Vessel
Buat vessel Alan di Abyssal Escape dengan telinga, pupil, sepatu, rambut, dan ekor yang tepat, serta langkah jelas untuk wajah dan kombinasi Arm Cannon dan Slide.
Langsung ke

Cara Membuat Alan di Abyssal Escape
Desain Alan di Abyssal Escape memadukan telinga besar, rambut terbalik, mulut kecil yang cemberut, dan fitur wajah yang diatur dengan cermat. Desain ini tidak memakai topi, duri punggung, atau aksesori torso. Bentuk vessel Alan di Abyssal Escape dengan ciri-ciri tersebut, lalu lengkapi sepatu, ekor, dan kombinasi kemampuannya.
Abyssal Escape memungkinkanmu menyesuaikan Survivor dan memasang kemampuan secara terpisah. Untuk desain ini, gunakan arm cannon dan slide, dengan tampilan yang berfokus pada biggest ears, fox eyebrows, furry snout, serta rabbit tail yang dipipihkan jika ingin memakai ekor.
Berikut pilihan utama sebelum kamu mulai menyesuaikan setiap bagian:
| Fitur | Pilihan | Penyesuaian |
|---|---|---|
| Telinga | biggest ears | Beri warna jingga |
| Mata | fox eyebrows | Padukan dengan pupil yang diperbesar dan dipanjangkan |
| Moncong | furry snout | Gunakan pengaturan 1.54 |
| Hidung | furry nose | Atur ulang posisinya setelah menyesuaikan moncong |
| Sepatu | Amy shoe | Warnai bagian utama sepatu putih dan bagian tertentu merah |
| Ekor | rabbit tail atau tanpa ekor | Buat ekor kelinci tetap kecil dan pipih |
Selesaikan bentuk-bentuk besar sebelum mengerjakan mulut. Moncong dan hidung harus menyatu dengan pas, sedangkan mulut memerlukan pengaturan posisi yang lebih teliti.
Panduan ini menggunakan sistem kustomisasi versi alfa Oktober 2026. Abyssal Escape masih dalam tahap alfa, sehingga bug dan glitch menjadi bagian dari kondisi pengembangannya. Ingat hal ini saat mengerjakan penyesuaian yang lebih mendetail.
Bentuk Tubuh, Bulu Dada, dan Rambut Terbalik
Mulai desain Alan di Abyssal Escape dari proporsi tubuh. Gunakan normal untuk jenis torso, pertahankan round belly untuk dada, lalu turunkan skala keseluruhan hingga paling rendah. Skala yang diperkecil ini membuat proporsi karakter modern terlihat lebih kecil dan lebih klasik.

Biarkan jenis lengan, kaki, dan tangan tetap seperti semula untuk desain ini. Pusatkan penyesuaian pada bagian yang membentuk ciri khas karakter: bulu dada, telinga, rambut, dan wajah.
| Opsi kustomisasi | Pengaturan atau penyesuaian |
|---|---|
| Jenis torso | normal |
| Dada | round belly, tanpa mengubah bentuknya |
| Bulu dada | fur, diperbesar dan sedikit dilebarkan |
| Skala keseluruhan | Turunkan hingga paling rendah |
| Duri punggung | Tidak ada |
| Topi | Tidak ada |
| Baju | Tidak ada |
| Bahu | Tidak memakai apa pun |
| Aksesori torso | Tidak ada |
| Duri bagian atas | Tidak ada |
Untuk bulu dada, pilih fur dan perbesar hingga memanjang ke atas perut. Lebarkan sedikit, lalu geser ke bawah agar berada di sekitar bagian atas perut dan tidak terlalu dekat dengan leher.
Lakukan penyesuaian tersebut satu per satu. Perbesar bulunya, periksa lebarnya, lalu tentukan posisinya. Dengan begitu, kamu lebih mudah mengenali perubahan yang membuat bentuknya terlihat terlalu lebar atau terlalu tinggi.
Selanjutnya, pilih biggest ears dan beri warna jingga. Telinga besar merupakan ciri utama desain ini, jadi periksa kesesuaiannya dengan rambut sebelum melanjutkan.
Untuk membuat gaya rambut terbalik:
- Putar rambut menggunakan pengaturan Z.
- Geser menggunakan pengaturan Y.
- Atur posisinya hingga membentuk rambut terbalik.
- Biarkan pengaturan samping tetap seperti semula untuk versi ini.
Fokuskan pengerjaan rambut pada penyesuaian tersebut. Perubahan bentuknya berasal dari rotasi dan posisi vertikal; kamu tidak perlu mengubah setiap bagiannya.
Material bersifat opsional. Kamu bisa menambahkan material pada dada atau bagian lain, tetapi selesaikan proporsinya sebelum menghabiskan waktu pada detail permukaan. Tekstur tidak akan memperbaiki bulu dada yang posisinya terlalu dekat dengan leher.
Bentuk Mata, Moncong, Hidung, dan Ekspresi Cemberut
Kustomisasi Alan di Abyssal Escape menggunakan pupil yang disesuaikan, moncong berbulu, dan penanda wajah untuk membentuk mulut cemberut. Kerjakan alis dan pupil terlebih dahulu, bentuk moncong, atur ulang posisi hidung, lalu selesaikan mulut.

Pilih fox eyebrows untuk mata. Untuk pupil, gunakan inner pupil, perbesar bentuknya, lalu buat lebih panjang. Geser setiap pupil ke arah bagian tengah matanya, kemudian lakukan penyesuaian yang sama pada sisi satunya.
| Bagian wajah | Pilihan | Penyesuaian yang dilakukan |
|---|---|---|
| Mata | fox eyebrows | Padukan dengan pupil yang sudah disesuaikan |
| Pupil kiri | inner pupil | Perbesar, panjangkan, dan geser ke dalam |
| Pupil kanan | Samakan dengan pengaturan pupil kiri | Ulangi penyesuaian ukuran dan posisinya |
| Moncong | furry snout | Gunakan pengaturan 1.54 |
| Hidung | furry nose | Gunakan Y dan Z untuk menempatkannya di ujung moncong |
| Mulut | face marking | Lebarkan dan atur posisinya menjadi mulut kecil yang cemberut |
Samakan pupil sebelum menyelesaikan ekspresi
Untuk vessel Alan di Abyssal Escape, sesuaikan satu pupil, lalu ulangi perubahannya pada pupil satunya. Bandingkan panjang, ukuran, dan posisi keduanya secara bersamaan.
Sesuaikan gerakan ke dalam dengan posisi masing-masing mata: dekatkan pupil ke bagian tengah matanya. Periksa keduanya sebelum melanjutkan agar ekspresi di seluruh wajah tetap selaras.
Penyesuaian pupil bekerja bersama bentuk alis. Selesaikan keduanya sebelum menilai apakah mulut perlu diatur lagi.
Sesuaikan moncong sebelum hidung
Pilih furry snout dan gunakan nilai 1.54 untuk penyesuaiannya. Setelah itu, pilih furry nose dan geser ke tempatnya menggunakan kontrol Y dan Z.
Tempatkan hidung di ujung moncong yang sudah disesuaikan. Perubahan pada moncong memengaruhi kecocokan posisi hidung, jadi periksa kembali hidung setiap kali kamu mengubah moncong.
Periksa sambungannya dari beberapa sudut. Hidung yang terlihat tepat di tengah dari depan masih bisa memerlukan koreksi posisi saat dilihat dari samping.
Ubah penanda wajah menjadi mulut
Gunakan face marking untuk membuat mulut kecil yang cemberut. Lebarkan penanda tersebut dan atur posisinya hingga terlihat seperti mulut di bawah moncong.
Bagian ini membutuhkan kesabaran karena lebar dan posisi sama-sama memengaruhi hasilnya. Sesuaikan satu per satu: tentukan lebarnya, periksa ekspresinya, lalu rapikan posisinya.
Perhatikan bintik-bintik hitam kecil di sekitar penanda. Seberapa jelas bintik tersebut terlihat bergantung pada sudut pandang dan penempatannya. Putar karakter saat menyesuaikan mulut agar kamu bisa melihat posisi penanda di seluruh wajah.
Pertahankan ekspresi yang sederhana. Sasarannya adalah mulut kecil yang cemberut, sementara alis dan pupil memanjang melengkapi ekspresinya.
Selesaikan Sepatu, Ekor, dan Warna
Setelah wajah selesai, lengkapi detail tubuh bagian bawah. Desain Alan di Abyssal Escape menggunakan Amy shoe pada kedua kaki, dengan warna yang diubah melalui masing-masing bagian kustom.
Warnai bagian utama sepatu menjadi putih, lalu pilih bagian yang ingin kamu beri warna merah dan ubah warnanya secara terpisah. Gunakan pemilihan bagian kustom agar area warna tersebut tetap terpisah.
| Bagian | Pilihan | Penyesuaian warna atau bentuk |
|---|---|---|
| Sepatu kiri | Amy shoe | Bagian utama putih dengan bagian tertentu diwarnai merah |
| Sepatu kanan | Amy shoe | Ulangi penyesuaian warna yang sama |
| Manset sarung tangan | normal | Pertahankan pilihan manset normal |
| Manset sepatu | Manset sepatu normal | Gunakan gaya manset normal |
| Ekor | rabbit tail | Perkecil ukurannya dan pipihkan |
| Alternatif ekor | Tanpa ekor | Biarkan slot ekor kosong |
Selesaikan satu sepatu sebelum menyamakan sepatu satunya. Pilih bagian utamanya, beri warna putih, lalu kerjakan bagian-bagian terpisah yang perlu diwarnai merah. Ulangi susunan warna yang sama pada kaki satunya.
Material tambahan untuk sepatu bersifat opsional. Tambahkan jika kamu ingin lebih banyak tekstur permukaan, tetapi jaga agar bagian putih dan merah tetap terpisah dengan jelas saat mengubah warna.
Untuk ekor, pilih antara rabbit tail kecil atau tanpa ekor. Jika memakai ekor kelinci, buat sekecil dan sepipih mungkin untuk desain ini. Jaga bentuknya tetap ringkas sambil memeriksa karakter dari samping dan belakang.
Biarkan duri bagian bawah kosong. Bersama duri punggung dan duri bagian atas yang juga kosong, pilihan ini membuat bagian belakang karakter sesuai dengan desain tersebut.
Terapkan warna tubuh melalui kontrol masing-masing bagian tubuh. Pertahankan telinga jingga serta susunan warna putih dan merah pada sepatu saat menyelesaikan bagian lainnya.
Sebelum beralih ke kemampuan, putar seluruh vessel dan periksa detail berikut:
- Bulu dada berada di dekat bagian atas perut.
- Rambut memiliki bentuk terbalik.
- Kedua pupil memakai penyesuaian yang sama.
- Hidung bertemu dengan ujung moncong.
- Penanda wajah terlihat seperti mulut kecil yang cemberut.
- Kedua sepatu memiliki susunan warna yang sama.
- Ekor kelinci tetap kecil dan pipih, jika dipasang.
Pasang Arm Cannon dan Slide, lalu Periksa Seluruh Desain
Pasang arm cannon dan slide untuk melengkapi desain Alan di Abyssal Escape ini. Keduanya merupakan pilihan kemampuan yang dipadukan dengan desain tersebut, dengan Slide untuk membantu melarikan diri.
Kerjakan penyesuaian tampilan dan pemilihan kemampuan secara terpisah. Selesaikan proporsi dan ekspresi vessel, lalu pastikan kedua kemampuan sudah terpasang.
Abyssal Escape adalah game horor asimetris tempat para Survivor bekerja sama untuk menghilangkan kabut merah dan melarikan diri. Menghilangkan kabut mengurangi waktu hitung mundur untuk kabur, jadi fokuslah pada tujuan itu saat bermain setelah menyelesaikan kustomisasi.
Gunakan karakter yang sudah selesai sebagai Survivor sambil berkoordinasi dengan rekan satu tim untuk menyelesaikan tujuan tersebut. Game ini juga menghadirkan ancaman seperti 2011x dan Furnace, dengan sistem evolusi yang membuat para pembunuh semakin mematikan seiring berlangsungnya pertandingan.
Sebelum masuk ke pertandingan, periksa desain sekali lagi:
- Periksa skala keseluruhan dan siluet tubuh.
- Periksa posisi bulu dada dan rambut.
- Bandingkan kedua pupil.
- Periksa posisi hidung terhadap moncong yang sudah disesuaikan.
- Putar wajah untuk memeriksa penanda mulut.
- Bandingkan sepatu dan tinjau pilihan ekor.
- Periksa pilihan
arm cannondanslide.
Jika ada yang terlihat kurang pas, kembali ke bagian terkait. Atur ulang posisi hidung setelah mengubah moncong, sesuaikan penanda mulut untuk membentuk ekspresi cemberut, atau gunakan pemilihan bagian kustom untuk memperbaiki warna sepatu.
Buka Abyssal Escape di Roblox untuk merakit vessel ini dan menggunakannya dalam pertandingan.
FAQ
Kemampuan apa yang dipakai untuk desain Alan di Abyssal Escape?
Gunakan arm cannon dan slide agar sesuai dengan desain ini. Slide dipakai untuk membantu melarikan diri. Pasang kemampuan secara terpisah dari kustomisasi tampilan.
Bagaimana cara membuat rambut Alan yang terbalik?
Putar rambut dengan pengaturan Z, lalu atur ulang posisinya menggunakan Y hingga membentuk rambut terbalik. Biarkan pengaturan samping tetap seperti semula untuk versi ini.
Pengaturan moncong dan hidung apa yang harus digunakan?
Pilih furry snout dan gunakan pengaturan 1.54. Setelah itu, pasang furry nose dan gunakan Y serta Z untuk menggesernya ke ujung moncong. Periksa kembali hidung setiap kali kamu mengubah moncong.
Apakah Alan perlu memakai ekor kelinci?
Kamu bisa memakai ekor kelinci atau membiarkan slot ekor kosong. Untuk versi dengan ekor kelinci, perkecil dan pipihkan agar bentuknya tetap ringkas.
Lanjutkan ke
Kustomisasi Abyssal Escape: Survivor, Kemampuan & SkinJelajahi kustomisasi Abyssal Escape, mulai dari desain Survivor dan pilihan kemampuan hingga skin pembunuh. Siapkan tampilan dan kombinasi kemampuan untuk laga horormu.Bergabung dengan komunitas
Saluran resmi untuk berita, pembaruan, dan bantuan pemain:
