Tails di Abyssal Escape: Panduan Kustomisasi Survivor
Buat tampilan Tails di Abyssal Escape dengan dua ekor rubah, warna senada, telinga rubah, dan aksesori khusus. Ikuti langkah editor Survivor untuk merancang karaktermu.
Langsung ke

Cara Membuat Tails di Abyssal Escape
Tampilan Tails di Abyssal Escape dimulai dari Survivor kustom, ciri khas rubah, dan aksesori dua ekor rubah. Memadukan bagian-bagian tersebut menghasilkan karakter yang mudah dikenali melalui editor dengan pengaturan warna tubuh, bagian aksesori, dan posisi yang terpisah. Panduan Tails di Abyssal Escape ini membantumu menggunakan editor versi alfa, mulai dari warna tubuh keemasan hingga sepatu merah-putih.
Mulailah dengan membuka pemilihan karakter, lalu pilih editor Survivor di sudut kiri bawah layar karakter. Layar awal menampilkan Killer, jadi gunakan tombol editor tersebut untuk mengakses Survivor-mu.
Ada enam bagian kustomisasi:
| Bagian | Yang bisa diubah |
|---|---|
| Aksesori | Menambahkan ciri karakter serta mengedit warna, material, dan penempatan aksesori |
| Animasi | Memilih animasi berjalan, berlari, diam, dan layar hasil |
| Bagian tubuh | Mengubah warna setiap bagian tubuh |
| Preset | Menerapkan kombinasi aksesori yang sudah ditentukan |
| Skala | Memperbesar atau memperkecil avatar secara keseluruhan |
| Suara | Memilih suara untuk tindakan seperti melumpuhkan lawan dan menggunakan kemampuan |
Untuk rancangan ini, mulailah dengan Survivor polos dan susun tampilannya melalui bagian tubuh serta aksesori. Preset menyediakan kombinasi aksesori dasar, tetapi langkah-langkah di bawah menggunakan pilihan satu per satu.
Komponen utamanya adalah alis rubah, telinga besar, moncong putih, bulu dada, sepasang ekor, dan sepatu dengan warna kontras. Buat ciri-ciri tersebut sebelum menambahkan pakaian opsional atau hiasan tambahan. Dengan begitu, bentuk karakter lebih mudah dinilai saat kamu menyesuaikan setiap bagian.
Abyssal Escape masih dalam versi alfa, yang memiliki bug dan gangguan. Petunjuk kustomisasi di sini membahas editor Survivor pada versi alfa tersebut.
Atur Warna Tubuh dan Pelajari Kontrol Aksesori
Keseragaman warna sangat menentukan tampilan Tails di Abyssal Escape. Gunakan #FFD458 untuk warna tubuh keemasan, lalu terapkan juga pada bagian kepala, torso, lengan, kaki, helaian rambut, dan ekor.
Image: Roblox / Abyssal Escape
Pemilih warna menerima kode heksadesimal, jadi masukkan nilai yang sama setiap kali alih-alih mencocokkan setiap bagian dengan mata. Kontrol terang-gelap di samping pemilih warna mengubah tingkat kecerahan warna yang dipilih.
Catat kode heksadesimalmu. Editor alfa ini tidak memiliki pemilih warna sebelumnya maupun pipet warna, sehingga catatan palet berguna saat kamu kembali mengedit bagian tubuh lain.
Warna putih memberikan kontras pada moncong, perut, bulu dada, dan manset. Merah dan putih melengkapi sepatunya.
Bedakan warna tubuh dan warna aksesori
Gunakan bagian tubuh untuk mewarnai ulang torso dan anggota tubuh pada tampilan Tails di Abyssal Escape. Untuk aksesori yang terpasang, pilih item tersebut lalu buka edit warna/material bagian aksesori.
Beberapa aksesori memiliki sejumlah bagian yang bisa diedit. Arahkan kursor ke bagian yang diinginkan sebelum menerapkan warna atau material. Ini penting untuk detail seperti bagian dalam telinga dan bagian sepatu, karena mewarnai satu bagian tidak selalu mengubah warna seluruh item.
Opsi aksesori lainnya, edit posisi aksesori, mengatur:
- Ukuran: Memperbesar atau memperkecil aksesori yang dipilih.
- Posisi: Menggesernya ke atas, bawah, samping, depan, atau belakang.
- Rotasi: Mengubah sudutnya.
Gunakan kontrol reset saat penyesuaian sudah terlalu jauh. Mereset telinga yang bentuknya janggal atau aksesori yang salah tempat memberimu titik awal yang jelas tanpa perlu menebak posisi aslinya.
Untuk karakter ini, fokuslah pada warna dan penempatan sebelum bereksperimen dengan material. Tampilan utamanya terbentuk dari ciri rubah dan detail tubuh yang kontras.
Bentuk Kepala Rubah, Mata, dan Kumis
Kepala menggabungkan beberapa aksesori terpisah. Mulailah dari bentuk-bentuk besarnya, lalu tambahkan detail wajah yang lebih kecil setelah telinga dan moncong berada di tempatnya.

Gunakan daftar ini untuk wajah Tails di Abyssal Escape:
| Ciri | Aksesori atau pilihan | Warna atau penyesuaian |
|---|---|---|
| Bentuk kepala | Alis rubah | Terapkan #FFD458 |
| Telinga | Aksesori telinga terbesar | Sesuaikan ukuran, posisi, dan rotasi seperlunya |
| Moncong | Moncong 2 | Ubah menjadi putih |
| Kumis | Bulu mata di kedua sisi | Ubah menjadi putih dan geser ke bawah di samping moncong |
| Rambut | Tiga helai rambut | Samakan dengan warna tubuh keemasan |
| Mata | Mata dengan pupil pada opsi pupil kiri/kanan | Sesuaikan penempatannya dengan wajah |
Bentuk kepala sebelum menempatkan mata
Pilih alis rubah dari opsi jenis mata. Pilihan tersebut mengubah alis dan membantu membentuk kepala menyerupai rubah. Terapkan kode warna keemasan sebelum melanjutkan.
Berikutnya, pasang aksesori telinga terbesar. Bagian dalam telinganya bisa diedit secara terpisah melalui kontrol warna dan material aksesori.
Gunakan alat pengaturan posisi untuk menyesuaikan telinga dengan kepala. Ubah satu pengaturan setiap kali: ukuran terlebih dahulu, lalu penempatan, kemudian rotasi. Urutan ini memudahkanmu mengenali penyesuaian yang perlu diperbaiki.
Tambahkan moncong 2 dan ubah menjadi putih. Setelah moncong terpasang, kamu memiliki patokan untuk menata mata dan kumis.
Ubah bulu mata menjadi detail pipi
Kumis dibuat dengan trik aksesori kreatif: pilih bulu mata, warnai putih, lalu geser ke bawah menuju sisi moncong.
Sesuaikan ukuran dan posisinya hingga menyerupai kumis di pipi. Ulangi prosesnya di sisi sebelah agar kedua pipi memiliki detail yang sama.
Aksesori ini tetap berupa bulu mata yang dialihfungsikan, jadi utamakan kesan kumis secara keseluruhan. Atur penempatannya agar mendukung bentuk moncong tanpa mendominasi wajah.
Lengkapi bagian atas kepala dengan tiga helai rambut, menggunakan warna keemasan yang sama dengan tubuh. Lalu pilih mata dengan pupil melalui opsi pupil kiri dan kanan, kemudian sesuaikan mata dengan wajah.
Setelah semua bagian terpasang, periksa kembali penempatan telinga. Nilai proporsinya terhadap moncong, rambut, dan mata yang sudah selesai, bukan terhadap kepala yang masih polos.
Tambahkan Dada Putih dan Dua Ekor Rubah
Beralihlah ke tubuh setelah kepala selesai dirakit. Di bagian tubuh, atur torso, lengan, dan kaki ke warna keemasan yang sama dengan ciri-ciri rubahnya.
Lalu kembali ke aksesori untuk menambahkan perut, bulu dada, dan ekor.
| Detail tubuh | Pilihan | Warna dan penempatan |
|---|---|---|
| Torso, lengan, dan kaki | Masing-masing bagian tubuh | Samakan dengan #FFD458 |
| Perut | Perut persegi dalam kategori dada | Ubah menjadi putih |
| Bulu dada | Aksesori bulu besar | Ubah menjadi putih dan tempatkan di dada |
| Sepasang ekor | Aksesori dua ekor rubah | Samakan dengan warna tubuh keemasan |
Pilih perut persegi dari opsi dada dan ubah menjadi putih. Tambahkan bulu besar, juga berwarna putih, lalu geser ke posisi yang sesuai di dada.
Sesuaikan bulu saat aksesori perut sudah terpasang. Kedua bagian tersebut membentuk area dada putih yang sama, jadi nilai susunannya secara bersamaan. Gunakan kontrol posisi aksesori untuk menempatkan bulu, alih-alih mengubah skala seluruh avatar untuk menyesuaikannya.
Berikutnya, cari kategori ekor dan pasang dua ekor rubah. Samakan warnanya dengan bagian tubuh keemasan lainnya.
Inilah aksesori utama yang menentukan tampilan Tails di Abyssal Escape. Versi alfa ini tidak memungkinkan pewarnaan ujung ekor secara terpisah, jadi rancangan ini menggunakan satu warna yang senada dengan tubuh pada seluruh ekor.
Pusatkan kontras putih pada moncong, dada, dan manset. Detail yang bisa diedit tersebut melengkapi desain bersama sepasang ekornya.
Sebelum melanjutkan, pastikan torso dan anggota tubuh menggunakan nilai heksadesimal yang sama. Memperbaiki warna lengan atau kaki yang tidak serasi sekarang lebih mudah daripada menilai palet setelah tertutup pakaian tambahan.
Lengkapi Sepatu, Manset, dan Mulut Opsional
Aksesori terakhir menambahkan alas kaki merah-putih dan detail kecil yang menyatukan keseluruhan tampilan.
| Detail | Pilihan | Kustomisasi |
|---|---|---|
| Sepatu | Sepatu pelari di kedua sisi | Bagian depan putih, bagian lainnya merah |
| Gesper sepatu | Bagian gesper pada sepatu pelari | Ubah gesper keemasan menjadi merah |
| Manset sarung tangan | Manset biasa | Ubah menjadi putih |
| Manset sepatu | Manset sepatu tidak beraturan | Ubah menjadi putih |
| Mulut opsional | Halo dalam kategori lain-lain | Gunakan material udara, warnai hitam, perkecil, dan tempatkan di moncong |
Warnai ulang kedua sepatu pelari
Pilih sepatu pelari melalui opsi sepatu kiri dan kanan. Gunakan kontrol bagian aksesori untuk membuat bagian depan berwarna putih dan bagian sepatu lainnya merah.
Ubah juga gesper keemasan menjadi merah. Dengan model sepatu yang tersedia, hasilnya akan mendekati alas kaki yang dituju.
Kerjakan kedua sisi. Setelah satu sepatu selesai, pilih sepatu lainnya dan ulangi pewarnaan setiap bagiannya agar keduanya serasi.
Tambahkan manset biasa melalui opsi manset sarung tangan dan ubah menjadi putih. Untuk pergelangan kaki, pilih manset sepatu tidak beraturan dan terapkan warna putih lagi.
Pada tahap ini, tampilan Tails di Abyssal Escape sudah memiliki ciri utamanya: gaya rubah keemasan, moncong dan dada putih, sepasang ekor, serta sepatu merah-putih.
Gunakan halo untuk membentuk kesan mulut tertutup
Mulut opsional menggunakan aksesori lain yang dialihfungsikan. Buka lain-lain, pilih halo, lalu ubah materialnya menjadi udara.
Warnai halo menjadi hitam dan perkecil sejauh yang diizinkan kontrol. Lalu geser ke dalam moncong untuk menciptakan kesan mulut tertutup.
Sesuaikan posisi dan rotasinya mengikuti moncong yang sudah terpasang. Jaga detail yang terlihat tetap kecil agar tampak seperti garis wajah. Jika susunannya terlihat janggal, reset aksesori dan atur kembali posisinya dari keadaan awal.
Pilih sentuhan pribadi lainnya
Animasi mencakup berjalan, berlari, diam, dan pose layar hasil. Pilih setiap kategori secara terpisah untuk melengkapi gaya gerak karakter.
Opsi suara menyediakan bunyi berbeda untuk tindakan seperti berhasil melumpuhkan lawan atau menggunakan kemampuan. Klik setiap pilihan dan dengarkan sebelum menentukan salah satunya.
Gunakan skala jika ingin mengubah ukuran avatar secara keseluruhan. Untuk satu telinga, manset, atau aksesori bulu yang terlalu besar, gunakan kontrol ukuran milik item tersebut.
Topi opsional, kacamata petir, kaus robek, dan celana longgar memberimu ruang untuk mempersonalisasi tampilan akhir. Tambahkan setelah desain rubah selesai agar kamu bisa menilai kecocokan setiap tambahan.
Siap merakit karakternya? Buka Abyssal Escape di Roblox dan masuk ke editor Survivor.
Pertanyaan Umum
Bagaimana cara membuat karakter Tails di Abyssal Escape?
Buka pemilihan karakter, pilih editor Survivor, lalu buat Survivor kustom dengan alis rubah, telinga terbesar, moncong 2, detail dada putih, dan aksesori dua ekor rubah. Gunakan #FFD458 untuk warna tubuh keemasan dan lengkapi dengan sepatu pelari merah-putih.
Bisakah ujung dua ekor rubah dibuat putih?
Editor alfa ini tidak mendukung warna terpisah untuk ujung dua ekor rubah. Terapkan warna tubuh keemasan pada aksesori tersebut dan gunakan putih pada moncong, perut, bulu dada, serta manset.
Bagaimana cara menambahkan kumis dan mulut?
Untuk kumis, ubah bulu mata menjadi putih dan tempatkan di kedua sisi moncong. Untuk efek mulut tertutup, gunakan halo hitam dengan material udara, perkecil, lalu geser ke dalam moncong.
Bagaimana cara memperbaiki aksesori yang terlihat salah tempat?
Pilih aksesori dan buka edit posisi aksesori. Sesuaikan ukuran, posisi, atau rotasinya satu per satu, atau gunakan kontrol reset untuk mengembalikan pengaturan ke nilai awal sebelum mencoba lagi.
Lanjutkan ke
Kemampuan Abyssal Escape: Panduan Survivor dan KillerPelajari cara kerja kemampuan Abyssal Escape, bandingkan skill survivor dan rangkaian jurus killer, lalu susun kombinasi kemampuan berdasarkan stamina, stun, dan fase akhir pertandingan.Bergabung dengan komunitas
Saluran resmi untuk berita, pembaruan, dan bantuan pemain:

